Déclencher une action quand un sprite marche sur une tuile ou un groupe de tuiles

Nous présentons quelques morceaux de code utiles pour gérer les interactions entre un joueur et les tuiles d’un d’un jeu des tuiles. Ces éléments peuvent servir si vous souhaitez:  Ramasser des objets placés en tant que tuile dans un tileset Déclencher des actions quand une tuile particulière est touchée Définir des zones constituées de tuiles, Lire plus …