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Le déboggage, ou comment détecter les soucis de collisions entre une map tiled et des personnages

Le déboggage, ou comment détecter les soucis de collisions entre une map tiled et des personnages

benoitDéc 4, 20205 min read

Vous avez créé une map sous Tiled avec un ou plusieurs calques et l’avez intégré dans Phaser (par exemple depuis le tutoriel Créer une carte sur Tiled ). Mais au moment…

Charger une carte Tiled constituée de plusieurs jeux de tuiles (ou tileset)

Charger une carte Tiled constituée de plusieurs jeux de tuiles (ou tileset)

benoitDéc 4, 20203 min read

Dans notre premier tutoriel de création de cartes sur Tiled, nous avons regardé comment créer des cartes simple ou multi-calques utilisant un jeu de tuiles unique – toutes les tuiles…

Créer une carte sur Tiled et l’intégrer en Phaser 3

Créer une carte sur Tiled et l’intégrer en Phaser 3

benoitDéc 3, 202016 min read

L’association de Tiled avec Phaser est la combinaison gagnante pour créer des jeux de plate-forme ou des RPG avec un maximum d’efficacité et un gain de temps. Les cartes créées…

Ajouter un chronomètre sur l’écran de jeu

Ajouter un chronomètre sur l’écran de jeu

benoitDéc 3, 20206 min read

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Créer une page d’accueil ou un menu lancé avec un clic de souris

Créer une page d’accueil ou un menu lancé avec un clic de souris

benoitDéc 3, 20202 min read

Sur ce tutoriel nous montrons comment mettre en place rapidement un menu ou une page d’accueil comportant un bouton. En cliquant sur ce bouton, on lance alors le niveauCe tuto…

Déclencher une action quand un sprite marche sur une tuile ou un groupe de tuiles

Déclencher une action quand un sprite marche sur une tuile ou un groupe de tuiles

benoitDéc 1, 20208 min read

Nous présentons quelques morceaux de code utiles pour gérer les interactions entre un joueur et les tuiles d’un d’un jeu des tuiles. Ces éléments peuvent servir si vous souhaitez:  Ramasser…

Rajouter une fonction de tir, des balles et des cibles

benoitNov 30, 202017 min read

Dans ce tutoriel, nous montrons comment faire tirer des balles à un personnage dans un jeu développé en Phaser 3. Nous regardons notamment comment gérer efficacement les balles et leur…

Ajouter du son à un jeu : musique, bruitages …

benoitNov 30, 20203 min read

L’ajout de sons n’est pas très difficile, mais il convient de respecter quelques règles pour éviter tout problème. Choisir le bon format, et le bon navigateur Première contrainte : le…

Bonjour tout le monde !

benoitNov 30, 20201 min read

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