Réalisation étudiante : Jungle Jump

Descriptif

L’objectif du jeu est d’atteindre le sommet de l’arbre.
Lors de notre ascension, on passera au travers de différentes époques de vie de cet arbre et le jeu de plateformes sera donc différent. Le jeu se veut punitif : on ne peut pas se diriger une fois dans les airs donc si l’on rate un saut, on tombe et on doit refaire à nouveaux le chemin. Il faudra donc être précis et enchaîner les bons sauts.

Réalisé par Robin Gouin, Thomas Maugeais et Dorian Lo Negro